2019智慧树(知到)《计算机应用基础-动画制作软件Flash CS4》答案_单元答案_期末答案_知到智慧树答案

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《计算机应用基础-动画制作软件FlashCS4》课程作为《计算机应用基础课程》的一部分,采用线上与线下混合式教学与学习模式,充分发挥了线上学习模式的跨时间、跨区域等优势,也弥补了线下课时的不足。本课程以FlashCS4软件为平台,使学生通过三个章节的学习,了解动画产生的原理及特点,熟悉Flash软件的一些名词概念,如库、元件、时间轴、帧、关键帧、空白关键帧、图层、动画补间等,掌握各种制作工具和面板,熟练掌握逐帧动画、形状补间动画、传统补间动画的制作。本课程分数由线上和线下分别获得。学生需利用在线平台观看课程章节讲课视频和课程例题视频,并根据观看的进度获得相应的考勤分数;利用在线平台完成各章节的理论题自测,并获得相应的课外作业分数;利用在线平台观看实验操作视频,帮助完成实验操作,并在线下的课堂中获得实验分数。本课程线上课时4课时,提供资料如下:1.在线课程讲解视频及例题视频2.章节理论题自测3.实验操作题素材及实验操作视频本课程线下课时2课时,提供资料如下:1.课件ppt及课件素材2.实验操作题素材


Flash影片帧频率最大可以设置到多少
关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是
在Flash中,帧频率表示
Flash是一款什么软件
下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是
FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为
下列文件格式不是FLASH文件导出
下列最适合在因特网络中传输的动画类型是
在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指
测试影片的快捷键是
在默认状态下,Flash的作品每秒播放多少帧
使用组件的SWF影片,可以使用下列播放器
按什么键可打开库面板
矢量图形用来描述图像的是
对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是
关于Flash软件说法正确的是
Flash软件保存格式为
关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是
动画由内容连续但又各不相同的画面组成,如果以每秒多少帧画面的速度播放,人眼就可以看到连续的画面
在“文档属性”对话框中,不能修改的属性为
在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:
以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:
以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:
在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线:
下列关于工作区、舞台的说法不正确的是:
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是:
下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是:
使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点:
以下什么工具都可以对图形进行变形操作:
要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用什么工具:
时间轴上用空心小圆点表示的帧是:
若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择什么模式:
若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择:
以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:
编辑位图图像时,修改的是:
在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是( )。
矢量图形用来描述图像的是( )。
除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小:
在FLASH中,移动对象可以有以下方法( )。
分离操作会对被分离的对象造成以下后果( )。
MP3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。
在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。
要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。
在其他工具被激活时,按CTRL键即可暂时切换到『选择工具』。
要选中所有连接的线条,可用『选择工具』单击线条的某一段。
选中两个图形对象后,使用对齐面板中的『匹配宽度』按钮,可使两个图形对象变得一样宽。
Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制。
一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。
将文字转换成矢量图形后,仍可使用文字工具修改文字。
在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。
将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作是
在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用
在用FLASH制作移动渐变动画时,下面说法正确的是
使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着
时间轴面板中,层名称旁边的眼睛图标中有何作用
在Flash中,只有什么才能制作形状补间动画
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是
元件和与它相应的实例之间的关系是
如果时间轴的帧上显示一个空心圆,表示
按什么键可以打开“创建新元件”的对话框?
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是
以下各种关于图形元件的叙述,正确的是
在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是
关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是
哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成
Flash中,帧的类型有
在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是
在FLASH中,移动对象可以有以下方法
使用选取工具调整线条时,按下什么键可以产生一个尖突节点
缩放对象就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向及垂直方向分别放大或缩小。
魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。
用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来。
外部导入的位图对象,图符的实例对象或文字对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。
形状补间要求对象必须是矢量图形对象。
在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。
如果要让Flash同时对若干个对象产生不同的渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。
锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。
在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了导出的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被导出。

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